出品:新浪财经上市公司研究院 作者:木予 “AR四小龙”近日风头无两。 年初雷鸟创新RayNeo完成新一轮超10亿元融资,由中国移动链长基金和中信金石领投,中国联通旗下联创创新基金、三七互娱(维权)创投基金等机构跟投,标志着AR终端正式进入国家通信基础设施领域。短短10天后,影目科技INMO宣布获得C1轮融资,由成都科创投、南山战新投、普丰资本共同参与,投后估值达20亿元,距离上一轮融资仅过去了5个月。Rokid紧随其后,在拿到康耐特光学的1.8亿元融资后顺利完成股改,传闻称其或将最早于4月底赴港上市。 而XREAL则已行至港交所门前,由中金公司、花旗集团担任联席保荐人,对“智能眼镜第一股”发起冲击。招股书显示,2023-2025年,公司实现总营收3.90亿元、3.94亿元、5.16亿元,同比增速由1.0%大幅提升至31.0%;净亏损录得8.82亿元、7.09亿元、4.56亿元,亏损规模显著收窄。 不过,即便剔除优先股、认股权证及可换股票据的公允价值变动、股份支付开支等非经营性项目,XREAL近三年的经调整净亏损累计也接近11亿元。报告期内,公司毛利率虽然有所改善,从18.8%近乎翻番至35.2%,但销售、行政和研发开支依然是“吞金兽”,2025年三费合计约为毛利润的2.35倍。 不惜“流血”也要选择此时上市,究竟是因为消费级AR眼镜临近爆发前夜?还是因为VC/PE机构退出的达摩克利斯之剑高悬? 美国市场撑起近四成收入 入门级产品销量暴跌87% 招商证券近期在“AI+AR 眼镜”行业专题电话会中披露,2025 年全球智能眼镜(含 AI、AR、VR)出货量共计 1451.8 万台,同比增长42.5%;中国市场出货量约为 290.7 万台,同比增速达121%。而据洛图科技(RUNTO)数据统计,2025年AR眼镜的全球出货量约为110万台,同比增长41%;中国市场的销量为45.2万台,同比增长近70%。 值得玩味的是,中国市场增速领跑,XREAL却似乎没能从中受益。2023-2025年,公司在中国内地的收入分别为1.35亿元、1.34亿元、1.50亿元,年复合增长率仅为5.4%,对总营收的贡献比例由34.7%降至29.0%。相较之下,XREAL在海外市场的收入从2.55亿元稳步增长至3.66亿元,2025年占总营收的比例已突破70%。其中,美国市场约占海外收入的一半,占总营收的比例稳定在30%-40%上下。 区域市场结构相对集中,使得XREAL的业绩对海外市场的消费需求、竞争格局、监管政策等任何风吹草动都更为敏感,存在“一荣俱荣,一损俱损”的风险。一方面,其产品出口极易受地缘政治和贸易摩擦影响。虽然VR/AR设备在2025年关税混战中被部分豁免,但政策本身的不确定性仍是长期隐患。XREAL未来或需要将组装业务转移到越南等第三国或地区,从而导致运营成本走高,侵蚀本不富裕的利润空间。 另一方面,海外市场对中国高科技企业的合规要求愈发严苛。美国国际贸易委员会(ITC)就曾因进口贸易中知识产权侵权行为,针对XREAL展开过长达11个月的调查;公司2025年12月刚宣布将所有产品重新归类为“AR眼镜”,便立刻引起欧盟GDPR等相关监管机构的关注和审查。此外,美国政府对华出口管制直接限制了XREAL获取尖端计算芯片的渠道,这可能使其在产品性能上落后于Meta、苹果等本土竞争对手。 事实上,XREAL近年来销量已显露疲态。报告期内,公司总销量分别为13.72万台、12.49万台、13.37万台,整体近乎停滞。具体来看,面向C端的入门级产品Air系列“以价换量”效果不佳,平均售价从2151元一路下滑至1656元,也没能拦住销量由13.41万台锐减至1.74万台,累计跌幅高达87.0%,占总销量比例跌至12.7%。 反观高端线One系列,2024年12月推出后增势迅猛,平均售价同比增长18.0%至3196元,2025年全年卖出11.14万台,占总销量比例达83.3%。然而,XREAL近期与VITURE卷入多地专利纠纷,诉讼涉及的正是One系列,产品包括XREAL ONE、XREAL ONE PRO和XREAL 1S,一旦败诉或将被迫停售,动摇公司这一新“基本盘”。 据招股书披露,Air系列是XREAL首款实现大规模市场商业化的产品,其销量暴跌一定程度上反映了消费级AR眼镜市场需求与产业供给之间的错位。XR Vision监测数据显示,京东、天猫等主流电商平台AR眼镜的平均退货率高达30%,在直播带货为主的抖音渠道,该指标甚至飙升至40%-50%,消费者对AR眼镜满意度不足七成。 细究背后的原因,首先是佩戴体验不佳,目前市面上大部分产品的重量在36克-50克之间,而XREAL的Air系列最轻也要72克,One系列更是重达87克,约为普通眼镜的四倍。其次是没有差异化功能,AR眼镜的标配功能包括第一视角拍摄、实时翻译、智能语音助手等,下游应用端仍以游戏和观影为主,XREAL One系列的办公场景也只是画面投影而已。续航时间短也是难以回避的问题,在正常使用的情况下AR眼镜续航时长通常在4-6个小时,频繁的断电、充电提高了消费者的使用门槛。 换言之,消费级AR眼镜距离成为大众刚需仍有距离,尚未到达行业所期待的“iPhone时刻”,这也意味着高昂的硬件成本短期内难以通过规模效应摊薄。XREAL因此转向B端寻求增量,2026年公司即将推出与G学生妹援交资源下载oogle合作开发的下一代旗舰产品Project Aura、与华硕ROG联名的游戏向产品ROG XREAL R1,还将为蔚来的座舱娱乐系统开发定制AR眼镜。截至2025年12月31日,XREAL的服务及其他收入仅占总营收7.8%,能否发展为第二增长极仍有待观察。 账面资金不足6400万 30+VC/PE机构亟待
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XREAL闯关港交所:AR未爆发资本已难眠 销量增长乏力、三年累亏近11亿
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